Archiv der Kategorie: News

amel.tk läuft aus

Die Domain amel.tk war ja eigentlich ziemlich cool. Ich kriege auch einige Hits über sie. Andererseits kostet sie Geld, und mein Blog hat nicht den Anspruch, eine möglichst große Reichweite zu erreichen. Ich werde amel.tk also auslaufen lassen.

Bitte aktualisiert eure Bookmarks auf bucheibon.wordpress.com.

Danke!

Mal gucken, wie groß die Auswirkungen auf den Traffic schlussendlich sind.

Atomic-Age Cthulhu erschienen

Atomic-Age CthulhuVor ein paar Tagen ist ein neues Buch von Chaosium erschienen: “Atomic-Age Cthulhu”. Es geht um Cthulhu im Amerika der 50er Jahre, wo die Technik scheinbar alles kann, die USA reicher und immer reicher werden und neue Technik neue Gefahren birgt. Die Geschichten dieser Zeit erzählen von ehrgeizigen und unmoralischen Wissenschaftlern, die zu Bösewichten werden. Die Atomkraft wird zum Hintergrund für viele Monsterfilme und Horrorstorys. Andererseits ist es eine Welt, in der alles möglich scheint, Rauchen gesund und stark macht und die ersten Mikrowellengeräte, Fertiggerichte, Kugelschreiber und elektrische Dosenöffner unter das Volk gebracht werden.

Ich habe mir dieses Mal das PDF gekauft. Es hat ein sehr schlichtes Layout – so schlicht, dass ich zuerst vermutete, es sei ein PDF-Fehler. Bei genauem Hinsehen tippe ich aber, dass es doch so gewollt ist. Es stört nicht – schon gar nicht, wenn man das PDF ausdrucken will. Die Bilder sind unterschiedlich und teilweise sehr gut. Das Cover ist großartig.

Das Buch enthält sieben Abenteuer und im Anschluss daran einen knapp 30 Seiten langen Quellenteil über die 50er mit Listen über die beliebtesten Songs und Fernsehprogramme, Geschichtlichem, Lebensweise usw.

Das Jahrzehnt bietet einen tollen Hintergrund für weniger ernsthafte Cthulhu-Geschichten. Ich kann die Abenteuer noch nicht beurteilen (habe das PDF erst seit ein paar Stunden), aber ich hoffe auf verseuchte Dörfer (einschl. gefährlichen Mutanten), riesig-mutierte Tiere und andere, nennen wir sie einmal “pulpige” Elemente.

Als zusätzliche Lektüre möchte ich unbedingt “Mein Amerika” von Bill Bryson empfehlen (z. B. hier) – auch wenn es die positive Seite dieser Zeit darstellt, die ja bei Cthulhu weniger stark beachtet wird. Es sind Jugenderinnerungen von Bryson, der in eben diesem Jahrzehnt groß geworden ist. Es ist sein bestes Buch – tolle Unterhaltung von einem begeisterten und begeisternden Schreiber, massenweise witzige Anekdoten und ein Blick auf eine Zeit, die manchmal so fremd erscheint, wie ein anderer Planet.

Geo Epoche: Cthulhu und Steampunk

Heute erscheinen zwei neue Hefte von Geo Epoche: Das erste ist ein Heft der normalen Reihe und dreht sich um Kreuzzüge und Kreuzritter. Es dürfte eine hervorragende Ergänzung zum gelungenen Band “Kreuzzüge” für “Cthulhu Mittelalter” sein. Ich konnte gestern schon ein wenig herumblättern und was ich sah, gefiel mir gut.

Als zweites erscheint das erste Heft der neuen Reihe “Geo Epoche Panorama”, in der Geschichte fast ausschließlich in großformatigen Fotos gezeigt werden soll. Das Thema ist “Deutschland in der Kaiserzeit” und dürfte für alle Steampunk-Rollenspiele und besonders auch “Space: 1889″ interessant sein. Und “Private Eye” und “Cthulhu by Gaslight” und …

Wil Wheaton spielt Dragon Age

Es hat sich ja schon weit herumgesprochen, trotzdem will ich es hier noch einmal erwähnen: In der aktuellen Folge von Tabletop spielen Wil Wheaton u. a. unter der Leitung von Chris Pramas das Rollenspiel Dragon Age. Die Folge zeigt den ersten von zwei Teilen. Leider schließen die beiden Teile die erste Staffel von Tabletop ab und es ist noch unklar, ob es eine zweite geben wird.

Ich bin begeistert von der Folge. Hier wird ohne langwierige Regelerklärungen und langweilige Einleitung einfach losgespielt und so vieles, das Rollenspiel spaßig macht, wird eingefangen: eine tolle Erklärung für Neulinge und ein witziger Spaß für Fans.

Ich habe so ein “Wir spielen vor der Kamera” schon einmal gesehen. Das war ein Mitschnitt von GenCon, wo Chris Perkins, Ed Greenwood u. a. live vor Publikum DnD Next gespielt haben. Das war zwar teilweise ganz witzig, aber keine sehr gute Werbung für das Rollenspiel selbst. Ein guter Schnitt macht eben doch eine Menge aus.

Janus-Gesellschaft für Cthulhu eingetrudelt

Janus-GesellschaftEs ist eine Weile her, dass ich mir erwartungsvoller Freude auf einen Cthulhu-Band gewartet habe, in dem keine Texte von mir stehen. Die Janus-Gesellschaft ist ein solcher Band. Das Buch beschreibt eine weltumspannende Geheimgesellschaft von Wissenschaftlern und Okkulisten, der auch die Charaktere angehören können. Damit ist eines der größten Probleme von längeren Cthulhu-Kampagnen behoben, nämlich die schwindende Glaubwürdigkeit, wenn der nächste Liftboy, Straßenmusikant oder Doktor überredet wird, sich spontan einer Gruppe von Irren anzuschließen, die auf Monsterjagd gehen. Jetzt gibt es eine ganze Gesellschaft solcher Irren. Leider konzentriert sich der Band auf die 20er. Da hätte ich gern etwas mehr gehabt.

Über die Hälfte des Bandes wird von drei großen Abenteuern eingenommen, die genutzt werden können, um verschiedene Facetten der Janus-Gesellschaft kennenzulernen. An “Zwillingswelten”, dem letzten der drei, hat Daniel mitgearbeitet und auch wenn ich es noch nicht im Detail kenne, weiß ich zumindest, dass es eine hervorragend abgefahrene Grundidee hat, die für Abwechslung sorgt.

Heute ist meine Vorbestellung eingetrudelt und wartet darauf konsumiert zu werden.

Dies ist mein 700. Post auf dem Blog. Sehr passend, dass er sich (zufällig) an Cthulhu richtet, denn damit hat er mal angefangen, auch wenn ich den Fokus ein wenig verloren habe im Laufe der Zeit.

Fate Core – Mehr wird es nie wieder für 10 $ geben

Nachdem die Server von dndclassics.com wieder laufen und sich der erste Wahnsinn gelegt hat, möchte ich ein anderes Thema ansprechen: “Fate Core”.

Die Meisten werden es mitbekommen haben: Fred Hicks und sein Team von Evil Hat arbeiten an einer neuen Version von Fate und finanzieren sie über Kickstarter. Das Spiel wird es als PDF auf einer Basis von “Zahlt was ihr wollt (auch nichts)” geben, wenn es fertig ist. Doch es gibt über ein Dutzend Gründe, ein wenig Geld in den Kickstarter zu stecken.

3000 $ wollten sie erreichen, jetzt, 6 Tage vor Ende der Kampagne, liegen sie bei 315000 $. Ziel ist es, 400000$ zu erreichen. Warum, erzähle ich euch gleich.

Für 1$ bekommt man die Vorabversion von Fate Core als PDF sofort. Das Spiel ist so gut wie fertig.

Für 10 $ bekommt man zusätzlich alle Stretch Goals als PDF – ich meine wirklich alle. Und die Ankündigungen können sich sehen lassen.

  • diverse Regeltools, u. a. 5 Magiesysteme (die es für Backer bereits in einer nicht gelayouteten Vorabversion gibt)
  • diverse Abenteuer und Setting-Add-Ons
  • “Shadow of the Century: 50 Jahre nach “Spirits of the Century” ist die Welt immer noch genauso pulpig
  • “Fate Accelerated”: Die Essenz der Fate-Regeln auf ca. 32 Seiten für den schnellen Einstieg
  • “Do – Fate of the Flying Temple”: Das fantastische Kinder-Rollenspiel-Setting für Fate Accelerated
  • “Deck of Fate”: Karten, die die Ergebnisse von den Fate-Würfeln abbilden mit Extras
  • “Freeport”: Green Ronin entwickelt eine Fate-Conversion für ihre legendäre Piratenstadt.
  • “Young Centurions”: “Spirits of the Century” auf Fate Accelerated-Basis für junge Erwachsene
  • “The Day After Ragnarök”: Ken Hites legendäres Setting wird ebenfalls für Fate bearbeitet
  • “Sally Slick”: ein Roman in der Welt der “Young Centurions”
  • “Strange Tales of the Century”: Noch nicht ganz erreicht, aber das klappt bestimmt noch. Superstar-Rechercheur Joss Nevins schreibt über die Pulp-Welt. Da freue ich mich besonders drauf.
  • Und jetzt der Grund, warum die 400000 $ erreicht werden müssen: 2014 soll “Dresden Files Accelerated” entwickelt werden. Die “Dresden Files” zusammengedampft auf ca. 160 bis 240 kleinformatige Seiten.

Wer den Werdegang von Evil Hat ein wenig beobachtet hat, wird wie ich der Meinung sein, dass die angekündigten Bücher nicht nur wirklich umgesetzt sondern auch qualitativ hochwertig sein werden. Es wird mit ziemlicher Sicherheit Verzögerungen geben – die gibt es ja immer – aber die Sachen kommen bestimmt. Das bedeutet PDF-Material bis Ende 2014 für gerade mal 10 $.

Wer irgendetwas davon gedruckt haben will, muss aufstocken. Ich biete bisher 45 $ für “Fate Core” als Hardcover und das gedruckte Heft von “Fate Accelerated”. Aber man kann z. B. auch die Weltensammlung und/oder die Toolbox jeweils als Hardcover bekommen.

14 Steampunk-Konzentrate

Steampunk ist gerade ‘in’, wie man an den ungewöhnlich großen Mengen an themenbezogenen Romanen erahnen kann, die in die Buchhandlungen fluten. Auch die Novemberausgabe der “One-Page Challenge” für Risus beschäftigt sich mit eben diesem Thema.

Vierzehn Einreichungen gab es: 14 Steampunk-Settings auf je einer Seite unterlegt mit dem einfachen Regelsystem Risus. Die Anwendung Klischees machen die Settings praktisch systemneutral.

Für alle, die wie ich noch im Space-1889-Fieber sind, sind die Wettbewerbseinreichungen auf jeden Fall einen Blick wert.

Schätzchen von der Messe: Prometheus Games

Bei Prometheus gab es nicht sehr viele Neuigkeiten, doch diese hatten es in sich. Die Savage-Worlds-Taschenbuchausgabe konnte für sagenhafte 9,95 € erstanden werden. Qualität der Bindung und Cellophanierung sind nur solala, aber man bekommt das vollständige Regelwerk in übersichtlichem Schwarzweißlayout für einen absoluten Kampfpreis. Nur ein paar Kurzabenteuer und Weltinformationen sind im Vergleich zum Hardcover herausgefallen.

Im amerikanischen Raum ist die Rechnung aufgegangen und Savage Worlds fand die Verbreitung, die angestrebt wurde. Ich hoffe, das gelingt in Deutschland auch, denn SW ist wirklich toll.

Die zweite beeindruckende Neuheit war Nova, über das ich ja schon einen Ersteindruck gepostet habe. Das Buch ist riesig. Allein die Dicke und Schwere sind beeindruckend. Ich werde es mir beizeiten zu Gemüte führen und mehr darüber berichten.

Schätzchen von der Messe: Wolsung

Als ich die Ankündigung gelesen habe, dass die Redaktion Phantastik, die das tolle Detektivrollenspiel Privat Eye herausbringt, die Vertriebsrechte für Wolsung ergattert hat, ließ mich das zunächst kalt. Wolsung sieht gut aus und wird des Öfteren lobend erwähnt, aber ein weiteres Steam-Fantasy-Rollenspiel erschien mir überflüssig. Es ist die englische Übersetzung eines polnischen Rollenspiels.

Als ich dann am Stand war und neben den neuen Private-Eye-Abenteuer das Wolsung-Buch  stehen sah, war es trotz meiner Vorsätze um mich geschehen. Ich bin so leicht zu beeinflussen … Das Taschenbuch ist mit über 500 Seiten sehr dick, kleinformatig (knapp größer als DIN A5) und hat tolles Papier. Dazu gab es für relativ wenig Geld (4 €) ein speziell designtes Pokerblatt dazu und für einen weiteren Euro ein paar Pappmarker (allerdings zu wenig für ein normales Spiel).

Ich habe bisher noch nicht viel gelesen, fand aber alles beeindruckend. Die Welt scheint toll designt mit vielen ungewöhnlichen Ideen. Stimmungsmäßig geht es in Richtung Steam-Action, ein wenig wie “Van Helsing” mit Elfen und Zwergen und einem guten Schuss “Liga der außergewöhnlichen Gentlemen”.

Kurzregeln und “World Tour” für Spieler findet man kostenlos hier. Unbedingt ansehen.

Schätzchen von der Messe: Mantikore-Verlag

Kein deutscher Rollenspielverlag beeindruckt mich wie der Mantikore-Verlag. Mit welcher Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit er qualitativ gute Bücher produziert, ist beeindruckend. Diese Messe habe ich dort ganz schön zugeschlagen – zum Glück war Verlagschef Nicolai Bonczyk so nett, mir ein paar Rezensionsexemplare zur Verfügung zu stellen, sonst wäre es teuer geworden.

Das Hardcover von Schnutenbach, einer universellen Dorfbeschreibung, habe ich stehen lassen, was aber weniger am gut aussehenden Buch als an der Tatsache liegt, dass mich das Thema nicht sonderlich interessiert. Dafür bin ich jetzt Besitzer vom Mikro-Modul Nr. 1: Der Banküberfall. Das kleine Heftchen (DIN A6) bietet für die Hosentasche und zum Taschengeldpreis ein kleines Regelsystem und ein für Cons hervorragend geeignetes Abenteuer. Es geht um den Wilden Westen und einen Banküberfall.

Für die Gruppenregeln von Einsamer Wolf gab es das Bestiarium neu. Da mir auch noch zwei weitere Bücher der Reihe fehlten, stockte ich auf und habe nun auch das Buch mit den neuen Charakterklassen und das erste Abenteuer. Die Landbeschreibung Sommerlund sowie das Regelwerk hatte ich schon. Ich liebe diese kleine sympathische Reihe. Einfacher und mit mehr Nostalgie gewürzt geht es kaum. Es wird beizeiten detaillierte Rezensionen geben.

Highlight war aber Reiter der schwarzen Sonne, das längste je veröffentlichte Spielbuch. Mit 740 Seiten und 1355 Abschnitten ist es wirklich gigantisch. Durchblättern verriet mir, dass einige nette Ideen enthalten zu sein scheinen und so kaufte ich die limitierte Version (Nr. 13) mit Posterkarte, Extraheft und Lesezeichen.

Der Roman Lord Valentine von Robert Silverberg musste liegen bleiben. Damit veröffentlicht Mantikore aber schon den zweiten Roman. Der erste ist gut, mal gucken, was uns da noch alles erwartet.

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