Einige Seiten des Buches Eibon

25. April 2008

Kurzschocker #4 - Wetterleuchten

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

Eine Straße in der Vorstadt neben dem Highway. Eine Adresse, eingetragen in einen Terminkalender. Zwei Männer mit großer Macht. Eine Frau.

„Wetterleuchten” ist ein Abenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies.

Das Abenteuer ist anders, als die bisherigen und wahrscheinlich auch als alle kommenden Kurzschocker. Die Geschichte wollte sich einfach nicht in ein kurzes Abenteuer pressen lassen und so präsentieren wir euch einen kurzen Kampagnenhintergrund. Man kann “Wetterleuchten” aber dennoch als Ein-Szenen-Abenteuer spielen, wenn man will. Die Spieler erleben dann eine Kurzgeschichte, in der die Charaktere in eine Situation geworfen werden, die sich nicht 100%ig aufklärt und zu einem dramatisch günstigen Zeitpunkt endet.

Download: Kurzschocker #4 - Wetterleuchten [PDF] [ZIP] [ca. 3,2 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

21. April 2008

Linien

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

“36 Linien treffen sich in einem Mann.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

16. April 2008

Krieger

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

“Der Krieger erwacht.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

11. April 2008

Wetter

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:52

“Scheiß-Wetter! Justin muss schlechte Laune haben.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

27. Januar 2008

Version 1.1 vom Krankenhaus der Zombies

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 13:17

Auf Grundlage eines ausführlichen Spieltestberichts von ElPleito im Cthulhu-Forum wurde unserer dritter Kurzschocker verbessert. Wir haben missverständliche Passagen überarbeitet und ein paar kurze Absätze hinzugefügt - und trotzdem sind wir bei zwei Seiten geblieben.

Vielen Dank an ElPleito für den Bericht. Macht mehr davon, wir nehmen diese Art von Kritik sehr ernst.

15. Januar 2008

Kurzschocker #3: Krankenhaus der Zombies

Gespeichert unter: Hexer von Salem, Kurzschocker — amel @ 0:00

Eigentlich hat er es nicht anders verdient. Dieser Penner! Was rast er auch so. Aber der Kerl mit dem er zusammengestoßen ist, sieht wirklich übel aus. Ihr müsst ihn in ein Krankenhaus bringen … schnell!

“Krankenhaus der Zombies”, der 3. Kurzschocker, führt euch ins England der 20er Jahre, dem Land des “Hexers von Salem”. Das kurze Abenteuer kann aber auch für jedes andere Horror-Rollenspiel eingesetzt werden.

Update Version 1.1: Die Motivationen der einzelnen Parteien werden genauer erläutert und die Beschreibung des magischen Rituale erweitert.

Download: Kurzschocker #3 - Krankenhaus der Zombies [PDF] [ZIP] [ca. 1,3 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

20. Dezember 2007

Kurzschocker #2: Die Schatzkarte

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 9:20

Die alten Weiber sagen, ein X habe noch nie die Stelle eines Schatzes markiert. Doch wer gibt schon etwas auf Altweibergeschwätz? Mit einem letzten Blick auf das verheißungsvolle X auf eurer Karte klettert ihr ins Beiboot und legt euch voller Vorfreude auf unermessliche Reichtümer in die Riemen.

“Die Schatzkarte” ist ein kurzes Abenteuer für “7. See” und andere Fantasy-Rollenspiele, in denen das Wort “Pirat” kein Fremdwort ist.

Download: Kurzschocker #2 - Die Schatzkarte [PDF] [ZIP] [ca. 2 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

5. November 2007

Inspirationshilfe für Kurzschocker

Gespeichert unter: Kurzschocker, Spielhilfen — amel @ 12:11

Baut eure eigenen Kurzschocker. Bei meiner wöchentlichen Lektüre des aktuellen “Roleplaying-Tips”-Newsletters wurde ich auf eine Liste mit Gerüchten für Fantasyrollenspiele aufmerksam. Wie sich herausstellte, sind diese Gerüchte fast alle hervorragende Grundlagen für Konflikte, aus denen sich kurze Abenteuer machen lassen. Einige davon sind auch leicht auf andere Rollenspiele übertragbar.

Die Liste wurde von einem Gerüchte-Generator in Excel-Format erstellt, der hiermit jedem ans Herz gelegt werden soll, der auf der Suche nach einer kurzen Idee ist.

27. Oktober 2007

Kurzschocker #1: Leibwächter

Gespeichert unter: Kurzschocker, Unknown Armies — amel @ 11:01

Oh, Mann! Der Job hätte spannend sein können und statt dessen, hängt ihr bei dieser beknackten Büroparty rum. Was soll Martin zwischen den ganzen Schreibtischzombies schon passieren? Das verspricht eine langweilige Nacht zu werden …

… glaubt ihr jetzt noch. Was wirklich passiert, könnt ihr im ersten Kurzschocker erfahren, einem vollständigen Abenteuer auf zwei Seiten für “Unknown Armies”, das euch einen kleinen Einblick in den Okkulten Untergrund gewährt.

Download: Kurzschocker #1 - Leibwächter [ca. 1 MB] [PDF] [ZIP]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

“Unknown-Armies”-Kurzregeln: Im “Unknown-Armies”-Forum angemeldet hat man Zugang zu einem Downloadbereich (”Errata und Downloads”), in dem Kurzregeln für UA als Pdf-Datei zur Verfügung stehen. Der Narko-Alchemist ist dort nicht erklärt, aber das ist für “Leibwächter” auch nicht nötig. Fertige Charaktere findet man bei den Charakter-Handouts für “Schnellschüsse”. Geeignet sind Dave Banks, Eric Goodborough und Big Steve aus “Interessante Zeiten” und alle Charaktere aus “Und leise wächst das Gras”. Unklare Begriffe sollten ignoriert und Hintergrundgeschichten ggf. angepasst oder ebenfalls auch ignoriert werden. Wichtig für ein Probespiel sind hauptsächlich die Charakterwerte.
Nach der Messe in Essen 2007 werden überarbeitete Kurzregeln online gehen, die das Abenteuer “Carcosa NJ” enthalten, das bisher in den “X-Mas-Files” zu finden ist.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

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