Einige Seiten des Buches Eibon

22. April 2008

Minotaur #2

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 12:13

Die neue Ausgabe des Webzines für Mazes & Minotaurs (hier und hier im “Buch” wurde bereits darüber berichtet) heißt nicht mehr “Minotaur Quarterly”. Man hat eingesehen, dass eine vierteljährliche Veröffentlichung nicht realistisch ist und wechselte konsequenterweise den Namen.

Ausgabe 2 enthält zwei komplette Abenteuer, den “Gazetteer of the Three Cities” und vieles mehr.

4. April 2008

Dreamwalker Revised

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Das Rollenspiel “Dreamwalker” hat ein nettes Konzept: Es gibt Wesen, die in die Träume von Menschen eindringen. Die Wesen stellen natürlich eine Gefahr für die Menschheit dar und müssen bekämpft werden. Das Ergebnis ist aus dem Film “Cell” bekannt: Die Charaktere betreten die Träume von Menschen und müssen diese reparieren. Das Schöne: Es funktioniert auch ohne die Wesen. Die Charaktere können auch einfach therapeutisch eingreifen und sich mit den Alpträumen und Ängsten von ganz normalen Spinnern auseinandersetzen. Die Idee eröffnet eine Myriarde an Möglichkeiten. Jedes Genre kann gespielt, jede Art von Eigenartigkeiten und jede Idee können verwurstet werden.

“Dreamwalker” gibt es in mehreren Inkarnationen. Die ursprüngliche Ausgabe enthielt originale Regeln, die aber schlechte Kritiken erhieten. PIGames produzierte eine Version, die mit den würfellosen Active-Exploits-Regeln benutzt werden kann und die wesentlich besser ankam (kein Wunder, wenn PIGames seine Finger im Spiel hat). Schließlich gab es auch noch eine d20-Version.

Die neue Ausgabe “Dreamwalker Revised” benutzt auch die d20-Modern-Regeln. Sie enthält diverse Quellenbücher, die es als freie Downloads gab, ist hübsch aufgemacht und mit immerhin 216 Seiten (sogar mehr in der Druckversion) ziemlich dick. Und man kann sie umsonst bekommen. Die hier genannte Version enthält keine Grafiken, aber den kompletten Regeltext und ein hübsches Cover. Man kann sie bei RPGNow oder bei PIGames herunterladen (man muss allerdings angemeldet sein).

Das Spiel lohnt sich. Und wer kann einem freien, guten Spiel schon widerstehen …

25. März 2008

Microlite20 Pocketmod

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 14:14

Microlite20 ist, wie man sich erinnert, die Kurzfassung der d20-Regeln. Sie ist so kurz, dass sie - richtig gefaltet - in ein Portemonnaie passt.

Für mich sind sie eine großartige Entdeckung. Es gibt eine Menge gute d20-Abenteuer und auch Quellenbücher (XCrawl hatte es mir ja z. B. angetan), aber mit den Regeln konnte ich mich nie anfreunden. Ich bin zu alt und meine Zeit ist zu knapp, um mich durch 100te von Seiten zu kämpfen, das Spiel ist mir zu taktisch und zu überladen.

Microlite20 bietet die Möglichkeit fast ohne Konvertierung auf d20-Abenteuer zurückzugreifen. Man muss nur fast alle Werte der Gegner ignorieren (alle bis auf Trefferwürfel, Schaden und ggf. besondere Fähigkeiten), und Charaktere lassen sich so leicht erschaffen, dass man sie im Kopf konvertieren kann.

Sucht man auf der Microlite20-Macropedia ein wenig herum stellt man fest, dass es eine “Revised Edition” gibt, die z. B. wesentlich besser mit Zaubern umgeht. Und es gibt eine deutsche Übersetzung dieser Edition von Alex Schröder.

Ich habe ein paar Rechtschreibfehler aus der Übersetzung genommen (Kämpfer benutzen jetzt Schilde und keine Schilder mehr) und habe sie in dem Pocketmod umgewandelt. Wie man diese Heftchen faltet, wird hier erklärt. Zauber, Monster- und Ausrüstunglisten gibt es auf der Homepage und natürlich in jeder Version der SRD zu d20.

20. März 2008

Rezension von Encounter Critical

Gespeichert unter: Rezensionen, freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Von “Encounter Critical” habe ich schon an anderer Stelle berichtet. Als Ergänzung dazu möchte ich auf eine Rezension hinweisen, die die ganze Coolness des Spiels ausführlich beschreibt.

Zu finden in “Jeff’s Gameblog”: Rezension von Jeff Rient

13. März 2008

Icar

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Das Projekt “Icar” gibt es seit vielen Jahren im Netz und wird langsam aber kontinuierlich weiterentwickelt. “Icar” ist ein Science-Fiction-Rollenspiel. Der Autor kann gut mit seinem 3D-Grafik-Programm umgehen und bewegt sich sicher durch die Welt des Layouts. Und er spielt regelmäßig, was wahrscheinlich noch wichtiger ist. Das Ergebnis ist ein außergewöhnliches Rollenspiel präsentiert in tollen (und vielen) PDF-Büchern.

11. März 2008

d20-Retros

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 8:00

In Ergänzung zu den bereits erwähnten Retro-Klon-Systemen möchte ich drei weitere Systeme nennen:

  • Microlite20 passt in ein Portmonnaie: die d20-Regeln auf eine Doppelseite zusammengedampft - Abenteuer und Extraregeln gibt es obendrauf (Man beachte auch die interessante Linkliste zu ähnlichen Systemen).
  • Das “Basic Fantasy RPG” ist wesentlich länger. Es nimmt die D&D-Regeln und erweitert sie, so dass sie auch AD&D-Fans gefallen sollten.
  • Perfect20 bereitet die d20-Regeln für Indie-Fans auf.

10. März 2008

Epos

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Angefangen hat es mit einem kleinen Projekt für DSA. In mehreren Abenteuern konnte man aventurische Kinder durch entsprechend kindliche Abenteuer leiten. Doch DSA4 tötete den Spaß an “Kleine Helden” und Dennis Engelhard, der Autor, suchte sich ein neues Projekt.

Dieses Projekt ist “Epos”, ein Fantasyrollenspiel, das mehr nach seinem Geschmack war. Vor wenigen Tagen erschien Version 1.0 des Grundregelwerks. Magie, Spielleiterhandbuch und Weltbeschreibung befinden sich zwar noch im Aufbau, doch auch hier gibt es schon eine Menge Material. Das ganze wird in hübschen, reich illustrierten PDF-Dateien von jemandem präsentiert, der offenbar Spaß an Layout hat und auch noch zeichnen kann.

6. März 2008

T&T: Free Dungeons

Gespeichert unter: Spielhilfen, freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Über die freien Kurzregeln von “Tunnels and Trolls”, die es bei DriveThruRPG.com zum Download gibt, habe ich schon berichtet. Doch es gibt noch andere interessante Ressourcen für T&T im Internet.

Free-Dungeons.com ist eine Internetseite, auf der man T&T-Soloabenteuer spielen kann. Drei Solo-Abenteuer werden bisher angeboten, eins ist in Version 1.0, bei den anderen muss man wohl noch mit Fehlern rechnen. Wenn man sich einloggt (E-Mail-Adresse und Passwort wählen, das war’s), kann man Charaktere, die man mit den verfügbaren Generator erstellt hat, speichern und ausdrucken. Einen dieser Charaktere führt man auch durch die Solos führen. Außerdem gibt es zwar immer noch gekürzte, aber ausführlichere Regeln als die, die man bei DTRPG.com findet.

Als Ergänzung sei hier noch erwähnt, dass Troll Lord Games bei DTRPG.com eingestiegen ist und man dort nicht nur die 7. Edition der Regeln findet, sondern auch eine ganze Reihe von Soloabenteuern. Letztere kosten nur € 3,95.

20. Februar 2008

Elyrion Preview-Regelwerk

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 8:00

Dominik hat schon davon berichtet. Das Steamfantasy-Rollenspiel “Elyrion” beschreibt eine Welt, die von den Kämpfen eines Lichtgottes mit einem dunklen Technikgott geformt wird (die Verantwortlichen von Prometheus Games würden mich für diese Vereinfachung wahrscheinlich gern schlagen, aber ungefähr so habe ich es nach meiner bisher kurzen Lektüre des Grundregelwerks verstanden). Daraus ergibt sich eine klassische Fantasywelt mit Steamtechnologie.

Seit wenigen Tagen ist jetzt die neue Version des Preview-Regelwerks als Download verfügbar. Satte 197 Seiten die die PDF-Datei “dick” und bietet damit ein vollständiges Regelwerk. Von Layout und Gestaltung des Grundregelwerks wird genauso ein Eindruck vermittelt, wie von Regeln und Welt selbst.

18. Februar 2008

DSA-Retro-Klon: The All-Seeing Eye

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 20:36

Von der Welle der Retro-Klone habe ich schon berichtet. The All-Seeing Eye ist ein DSA-Retro-Klon. Die Regeln von DSA1 werden damit der Internetöffentlichkeit zugänglich gemacht. DSA1 war wahrscheinlich immer noch das beste DSA und nun können alle die Regeln auch dann noch benutzen, wenn sie die alten Bücher nicht (mehr) haben. Die Regeln sind, soweit ich das sehe, leicht geändert, und natürlich mussten die spezifischen Namen weichen - kein “Flim Flam Funkel” also, sorry.

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