Einige Seiten des Buches Eibon

5. November 2007

Inspirationshilfe für Kurzschocker

Gespeichert unter: Kurzschocker, Spielhilfen — amel @ 12:11

Baut eure eigenen Kurzschocker. Bei meiner wöchentlichen Lektüre des aktuellen “Roleplaying-Tips”-Newsletters wurde ich auf eine Liste mit Gerüchten für Fantasyrollenspiele aufmerksam. Wie sich herausstellte, sind diese Gerüchte fast alle hervorragende Grundlagen für Konflikte, aus denen sich kurze Abenteuer machen lassen. Einige davon sind auch leicht auf andere Rollenspiele übertragbar.

Die Liste wurde von einem Gerüchte-Generator in Excel-Format erstellt, der hiermit jedem ans Herz gelegt werden soll, der auf der Suche nach einer kurzen Idee ist.

27. Oktober 2007

Kurzschocker #1: Leibwächter

Gespeichert unter: Kurzschocker, Unknown Armies — amel @ 11:01

Oh, Mann! Der Job hätte spannend sein können und statt dessen, hängt ihr bei dieser beknackten Büroparty rum. Was soll Martin zwischen den ganzen Schreibtischzombies schon passieren? Das verspricht eine langweilige Nacht zu werden …

… glaubt ihr jetzt noch. Was wirklich passiert, könnt ihr im ersten Kurzschocker erfahren, einem vollständigen Abenteuer auf zwei Seiten für “Unknown Armies”, das euch einen kleinen Einblick in den Okkulten Untergrund gewährt.

Download: Kurzschocker #1 - Leibwächter [ca. 1 MB] [PDF] [ZIP]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

“Unknown-Armies”-Kurzregeln: Im “Unknown-Armies”-Forum angemeldet hat man Zugang zu einem Downloadbereich (”Errata und Downloads”), in dem Kurzregeln für UA als Pdf-Datei zur Verfügung stehen. Der Narko-Alchemist ist dort nicht erklärt, aber das ist für “Leibwächter” auch nicht nötig. Fertige Charaktere findet man bei den Charakter-Handouts für “Schnellschüsse”. Geeignet sind Dave Banks, Eric Goodborough und Big Steve aus “Interessante Zeiten” und alle Charaktere aus “Und leise wächst das Gras”. Unklare Begriffe sollten ignoriert und Hintergrundgeschichten ggf. angepasst oder ebenfalls auch ignoriert werden. Wichtig für ein Probespiel sind hauptsächlich die Charakterwerte.
Nach der Messe in Essen 2007 werden überarbeitete Kurzregeln online gehen, die das Abenteuer “Carcosa NJ” enthalten, das bisher in den “X-Mas-Files” zu finden ist.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

2. August 2007

Tales of Terror

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu — amel @ 16:56

Auch wenn die “Tales of Terror” schon beim Geisterschiff erwähnt wurden, sind sie zu wichtig, um ihnen einen eigenen Eintrag zu verwehren.

Steve Hatherley erfand vor langer Zeit ein Format für cthuloide Abenteuerideen, das zunächst im “Unspeakable Oath” umgesetzt wurde, dann zwei eigene kleine Veröffentlichungen erhielt und bis heute auf einer in letzter Zeit wieder regelmäßig aktualisierten Homepage zu finden ist. Das Format ist einfach: Eine Idee für eine Abenteuersituation wird zusammen mit drei möglichen Auflösungen beschrieben. Die Homepage sammelt alle möglichen Ideen, ein paar davon so absonderlich, dass sie durchaus als abseitig angesehen werden können.

31. Juli 2007

Instrument of Precision

Gespeichert unter: Abenteuer, Unknown Armies — amel @ 9:19

Auf der archivierten, ehemaligen Homepage von John Tynes findet man neben einigen anderen interessanten Artikeln das Szenario “Instrument of Precision” für das mir völlig unbekannte Rollenspiel “Trauma”. Das Szenario ist als Nebenhandlung in einer laufenden Kampagne (oder einem längeren Abenteuer) gedacht. Theoretisch kann man es in jedem modernen Horrorrollenspiel einsetzen - vorausgesetzt man mag es surreal.

Eine junge Frau taucht ohne Vorwarnung im Leben eines der Charaktere auf. Sie ist seltsam, fast als käme sie von einem anderen Stern. Später taucht das FBI auf und sucht nach ihr, doch auch mit dem Agenten vor der Tür des Charakters scheint etwas nicht zu stimmen. Erklärungen für die seltsamen Begebenheiten gibt es keine.

Befindet man sich im “Unknown Armies”-Universum könnte ein Epideromant eine wichtige Rolle spielen, aber auch diverse andere Adeptensorten und jeder beliebige Archetyp. Wenn man ein UA-Abenteuer hat, das man gern ein wenig aufpeppen möchte, ist “Instrument of Precision” jedenfalls eine gute Quelle für ein wenig Irrealität.

30. Mai 2007

Cthulhu-Abenteuer: Kriegskinder

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 14:36

Kriegskinder ist ein Abenteuer im ersten Weltkrieg aus dem ausgezeichneten Online-Zine Der Ruf. Es schickt die Charaktere mitten ins Kampfgeschehen und von da aus zu schrecklichen Entdeckungen. Sehr stimmungsvoll und spannend.

25. Mai 2007

Verboten! Operation Faust

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 12:16

Auch an anderen Stellen findet man Cthulhuabenteuer, die nicht in den Standardepochen angesiedelt sind. Die Halloween-Ausgabe 2002 (#77) der Online-Zeitschrift Anduin enthält das Abenteuer “Verboten! Operation Faust”, das im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist.

22. Mai 2007

Tale of Terror: Geisterschiff

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 10:46

Eine Abenteueridee für Cthulhu unter Piraten.

Das Konzept der “Tales of Terror” ist eine Idee von Steve Hatherley. Es handelt sich hierbei um Abenteuerideen für H. P. Lovecrafts Cthulhu mit drei verschiedenen Lösungsvorschlägen. Für die folgende Geschichte in der piratenverseuchten karibischen See soll das bewährte Format genutzt werden. (mehr…)

Cthulhu-Abenteuer: Kaltes Grab

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 10:39

Kaltes Grab ist ein nettes Cthulhuabenteuer auf einem Spukschiff. Für den Piratenhintergrund ist es genauso einsetzbar wie für die 1890er oder die 1920er Jahre. Christina Wessel hat es unter Mithilfe von Frank Heller geschrieben und war so freundlich, es mir zur Verfügung zu stellen. Schönen Dank an dieser Stelle dafür - und auch an Björn Lensig, der eine Karte für das Schiff gezeichnet hat. Ursprünglich erschien das Abenteuer im Envoyer. Zu der Karte am Ende findet man hier eine Alternative, die lange nicht so hübsch ist, aber stilistisch eher den Karten aus älteren Büchern von Chaosium entspricht.

21. Mai 2007

“Identität” als Cthulhuabenteuer

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 11:35

Identität ist ein Horrorfilm aus dem Jahre 2003, in dem sich mehrere Leute durch Zufall (und viel Regen) in einem Motel irgendwo im Nichts treffen und nach und nach ermordet werden. Die Pointe des Films ist leider etwas zu früh zu erraten und die Handlung an der einen und anderen Stelle etwas holprig, aber die Stimmung ist gut und Auflösung interessant. Daniel Schrader hat den Film als Cthulhuabenteuer adaptiert. Mir fehlen eigentlich nur Beschreibungen der Nichtspielerfiguren, die man sich leider selbst aus dem Film heraus erarbeiten muss. Ein schönes ungewöhnliches Abenteuer - ungewöhnlich genug, um es hier aufzunehmen. Link

Music from a Darkened Room

Gespeichert unter: Abenteuer, Cthulhu abseits — amel @ 11:31

Ein weiteres “Delta Green”-Abenteuer aus der Feder von Dennis Detwiller. Auch dieses wird kostenlos auf seiner Homepage zum Download angeboten. Link

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