Einige Seiten des Buches Eibon

6. Mai 2008

5 Room Dungeons

Gespeichert unter: Abenteuer — amel @ 8:00

Wer es nicht schon tut, sollte dringend “Roleplaying Tips” abonnieren. Der Newsletter ist umsonst, kommt pünktlich wöchentlich per E-Mail und bietet massenweise Rollenspieltipps. Selbst erfahrene Spielleiter bekommen so immer wieder nette Anregungen.

Die “5 Room Dungeons” sind das Ergebnis einer Ausgabe der “Roleplaying Tips”, in der das Schema für kleine Dungeons beschrieben wurde. Sie sind schnell vorbereitet, können an einem Abend gespielt werden und machen generell einfach Spaß. Man kann sogar eine Art Story in die Dungeons bauen, wenn man sich an die Anleitung hält.

Dann kam der Wettbewerb. “Schickt mir eure Dungeons”, hieß es. Und, meine Güte, es wurden Dungeons eingeschickt! Sie sind jetzt in einer einzigen PDF-Datei versammelt: 181 Seiten, 88 Dungeons.

Viel Spaß damit.

25. April 2008

Kurzschocker #4 - Wetterleuchten

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

Eine Straße in der Vorstadt neben dem Highway. Eine Adresse, eingetragen in einen Terminkalender. Zwei Männer mit großer Macht. Eine Frau.

„Wetterleuchten” ist ein Abenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies.

Das Abenteuer ist anders, als die bisherigen und wahrscheinlich auch als alle kommenden Kurzschocker. Die Geschichte wollte sich einfach nicht in ein kurzes Abenteuer pressen lassen und so präsentieren wir euch einen kurzen Kampagnenhintergrund. Man kann “Wetterleuchten” aber dennoch als Ein-Szenen-Abenteuer spielen, wenn man will. Die Spieler erleben dann eine Kurzgeschichte, in der die Charaktere in eine Situation geworfen werden, die sich nicht 100%ig aufklärt und zu einem dramatisch günstigen Zeitpunkt endet.

Download: Kurzschocker #4 - Wetterleuchten [PDF] [ZIP] [ca. 3,2 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

21. April 2008

Linien

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

“36 Linien treffen sich in einem Mann.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

16. April 2008

Krieger

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:00

“Der Krieger erwacht.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

11. April 2008

Wetter

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 8:52

“Scheiß-Wetter! Justin muss schlechte Laune haben.”

–Wetterleuchten. Ein Kurzabenteuer/Kampagnenhintergrund für Unknown Armies. 25.04.08

27. Januar 2008

Version 1.1 vom Krankenhaus der Zombies

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 13:17

Auf Grundlage eines ausführlichen Spieltestberichts von ElPleito im Cthulhu-Forum wurde unserer dritter Kurzschocker verbessert. Wir haben missverständliche Passagen überarbeitet und ein paar kurze Absätze hinzugefügt - und trotzdem sind wir bei zwei Seiten geblieben.

Vielen Dank an ElPleito für den Bericht. Macht mehr davon, wir nehmen diese Art von Kritik sehr ernst.

15. Januar 2008

Kurzschocker #3: Krankenhaus der Zombies

Gespeichert unter: Hexer von Salem, Kurzschocker — amel @ 0:00

Eigentlich hat er es nicht anders verdient. Dieser Penner! Was rast er auch so. Aber der Kerl mit dem er zusammengestoßen ist, sieht wirklich übel aus. Ihr müsst ihn in ein Krankenhaus bringen … schnell!

“Krankenhaus der Zombies”, der 3. Kurzschocker, führt euch ins England der 20er Jahre, dem Land des “Hexers von Salem”. Das kurze Abenteuer kann aber auch für jedes andere Horror-Rollenspiel eingesetzt werden.

Update Version 1.1: Die Motivationen der einzelnen Parteien werden genauer erläutert und die Beschreibung des magischen Rituale erweitert.

Download: Kurzschocker #3 - Krankenhaus der Zombies [PDF] [ZIP] [ca. 1,3 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

28. Dezember 2007

Abenteuerliche Weihnachten

Gespeichert unter: Abenteuer — amel @ 0:00

Update: Auch wenn es nun schon nach Weihnachten ist, wurde uns für “Spycraf” ein weiteres weihnachtliches Kurzabenteuer spendiert. Auch diesen Link, will ich euch nicht vorenthalten.

Statt Weihnachtsgruß möchte ich euch ein paar Links spendieren. Das Thema Weihnachten (im weitesten Sinne) ist in den drei Kurzabenteuern schön in Szene gesetzt. Sie sind übrigens alle in Kurzschocker-Länge.

Viel Spaß damit und ein paar schöne Feiertage!

  • Harnic Christmas - Für “Harn” und die meisten anderen Fantasyrollenspiele. 4 Seiten Abenteuer + 3 Karten + 1 Seite Dorfbeschreibung.
  • Silent Night, Hungry Night (Direktlink auf PDF) - Für “Deadlands”. Ein “One Sheet”, der diesmal 3 Seiten lang ist.
  • Hanukkah Havoc - Für “Spycraft”. 4 Seiten Abenteuer (oder 5 in der druckfreundlichen Fassung)
  • Twas the Night Before Deathmas - Für “Spycraft”. 8 Seiten Abenteuer.

20. Dezember 2007

Kurzschocker #2: Die Schatzkarte

Gespeichert unter: Kurzschocker — amel @ 9:20

Die alten Weiber sagen, ein X habe noch nie die Stelle eines Schatzes markiert. Doch wer gibt schon etwas auf Altweibergeschwätz? Mit einem letzten Blick auf das verheißungsvolle X auf eurer Karte klettert ihr ins Beiboot und legt euch voller Vorfreude auf unermessliche Reichtümer in die Riemen.

“Die Schatzkarte” ist ein kurzes Abenteuer für “7. See” und andere Fantasy-Rollenspiele, in denen das Wort “Pirat” kein Fremdwort ist.

Download: Kurzschocker #2 - Die Schatzkarte [PDF] [ZIP] [ca. 2 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

13. November 2007

Unknown Armies: Flaschenpost

Gespeichert unter: Abenteuer, Unknown Armies — amel @ 16:55

Kein Kurzschocker, aber …

… auch Flaschenpost (Abenteuer für “Unknown Armies”, pdf-Datei) ist ein Abenteuer auf nur vier Seiten, würde sich also, wenn Spielwerte angegeben wären, in die Reihe der Kurzschocker einfügen. Da es aber schon vor einer Weile veröffentlicht wurde, bleibt es eigenständig.

Ein kürzlich durchgeführter Spieltest legt nahe, den Verlauf einer Szene im Abenteuer zu konkretisieren.

Wenn die drei Parteien im “Schlaraffenland” aufeinandertreffen, sollte es nicht zu einem Kampf “Jeder gegen Jeden” kommen, denn mit so einem Kampf stoppt jede Kommunikation, bevor sie überhaupt richtig entstehen konnte. Findet die Begegnung dort recht früh im Abenteuer statt, könnte nach dem Kampf eine Leere entstehen, in der die Charaktere keine offensichtlichen Anlaufpunkte mehr haben. Es wird deshalb vorgeschlagen, dass sich die Schläger von Mirko Krzesimir spontan auf Seite der Charaktere stellen und sie anschließend ausfragen. Haben die Schläger begriffen, dass die Charaktere direkt mit der Geschichte zu tun haben, bringen sie sie zu Mirko - mit Gewalt oder ohne. Jordan hatte, falls er entkam, inzwischen Gelegenheit nach Hause zu gehen und kann dort gefunden werden.

Falls irgendwann Zeit und Lust in ausreichendem Maße vorhanden sein sollte, werde ich die Angaben im Abenteuer entsprechend gestalten. Bis dahin sei dieser Hinweis genug.

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