Einige Seiten des Buches Eibon

31. Juli 2008

Dirty 30s

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Ein Online-Quellenbuch für Spiele in der Pulp-Ära, z. B. „Trail of Cthulhu“.

26. Juli 2008

Dan Simmons: Ilium und Olympos

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[Hörbuch von Audible.de - günstiger Preis, verringerte Soundqualität durch zu hohe Komprimierung, blödsinniger Rechte-Management-Schwachsinn - hervorragend gelesen von Detlef Bierstedt]

„Ilium“ und „Olympos“ sind zwei dicke Bücher, in denen die Geschichte von Thomas Hockenberry erzählt wird, einem Philosophieprofessor und Ilias-Kenner, der viele Tausend Jahre nach seinem Tod von den Göttern des Olymp zum Leben erweckt wird, um den Trojanischen Krieg zu beobachten. Und wenn ihr glaubt, das wäre abgefahren, dann erzähle ich euch von den beiden anderen Handlungssträngen des ersten Buchs: Zwei halborganische Roboter von den Jupitermonden werden auf eine Mission zum Mars geschickt, weil dort irgendwelche Vorgänge auf Quantenebene drohen außer Kontrolle zu geraten und das ganze Sonnensystem zu zerstören. Auf der Reise diskutieren sie voller Hingabe über Shakespeare und Proust. Gleichzeitig lernen wir eine Gruppe von Menschen auf der Erde kennen, die sich neben den Partys und dem Sex auch noch – wie schockierend! – dafür interessieren, wo sie wohnen, woher sie kommen und was es sonst noch so auf der Erde gibt. Es leben auf der Erde nur noch ca. 1 Million so genannte Alt-Menschen um Faxportale herum, zwischen denen sie hin- und herfaxen (Trekkies würden es „beamen“ nennen) können. Sie können nicht lesen, werden von allgegenwärtigen Robotern bedient und beschützt und haben wegen der Faxerei auch kein Verständnis für Geographie oder Entfernungen. Ach ja, und es heißt, dass die Alt-Menschen im Alter von genau einhundert Jahren von den Nach-Menschen zu den Orbitalringen der Erde gefaxt werden, wo sie den Rest der Ewigkeit in Freude und Luxus verbringen.

So geht es jedenfalls los. Wir erfahren, wie die Roboter vom Jupiter zum Mars fliegen, ein paar Menschen auf der Erde den Status Quo hinterfragen und Thomas Hockenberry beschließt in den Trojanischen Krieg einzugreifen, bevor alles den Bach runtergeht. (mehr…)

24. Juli 2008

914 Karikaturen

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… von Persönlichkeiten aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert.

University of Virginia Library

21. Juli 2008

Freeway Warrior #1 veröffentlicht

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Project Aon veröffentlichte vor wenigen Tagen „Highway Holocaust“ das erste Buch der Reihe „Freeway Warrior“ von Joe Dever. Die 4-teilige Reihe vom „Lone Wolf“-Autor erzählt von Cal Phoenix, einer Art Mad Max in einem post-apokalyptischen Amerika.

Bisher 18 der Lone-Wolf-Gamebooks gibt es übrigens auch auf der Seite, zusätzlich zu allen vier „Grey Star“-Büchern. Die verbliebenen Bücher sind in Arbeit.

Neu auf der Seite ist außerdem der „Freeway Warrior Action Chart“, ein Java-Programm zur Buchführung des Charakters mit Würfelprogramm und Kampfsimulator.

17. Juli 2008

Basic Roleplaying in Deutschland erhältlich

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Das „BRP“ ist das Regelsystem von Cthulhu, Runequest, Stormbringer und anderen Spielen. Chaosium hat jetzt ein Univeralsregelwerk herausgebracht, das sich des einfachen Prozentsystems bedient. Kein System ist intuitiver, keins ist Neulingen leichter beizubringen. 400 Seiten bringt das Buch auf die Waage und laut erster Rezensionen soll es nach bester Baukasten-Manier alles liefern, was man für seine Kampagne am heimischen Herd benötigt. Und jetzt ist es auch in Deutschland angekommen.

Wenn ich irgendwie die Zeit finde, werde ich über das Buch berichten.

15. Juli 2008

Niemandsland

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[Quellenbuch mit Abenteuern, Pegasus Press, Sprache: Deutsch, Hardcover, 268 Seiten, € 29,95]

Obwohl der Erste Weltkrieg in Europa eine so große Rolle gespielt hat, wurde er bisher im Cthulhu-Rollenspiel weitgehend ignoriert. Viele Spieler vermeiden es zu Recht, sich am Spieltisch mit dem Thema Krieg auseinanderzusetzen, doch die 20er Jahre wurden so nachhaltig von den Kriegsjahren geprägt, dass es schwierig wird die vergangenen Geschehnisse völlig auszublenden. Nicht zuletzt liegt die Vergangenheit jedes einzelnen Cthulhu-Charakters der 20er im Krieg. „Niemandsland“, ein dickes Hardcover mit Abenteuern und Hintergrundinformationen, versucht diese Lücke nun zu schließen.

Optisch bietet „Niemandsland“ keine Überraschungen. Das Layout ist gewohnt hervorragend, die Bebilderung reichlich und durch Verwendung von historischen Fotos stimmungsvoll. Das Cover gefällt mir diesmal sogar besonders gut. (mehr…)

Western City

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[Western City, Regelwerk von Jörg Dünne, RedBrick Ltd., Sprache: Deutsch, Hardcover/Softcover/PDF, 96 Seiten, $ 31,95/$ 19,95/$ 14,95]

„Western City“ ist das erste Rollenspiel unter dem Label „Pro-Indie“ von RedBrick Limited und folgt der Indie-Tradition, die bekannten Wege zu verlassen und mit einfachen, stark fokussierten Regeln, ungewöhnliche Spielerlebnisse zu produzieren.

Hübsch ist es ja geworden, das kleine (etwas größer als DIN A5) 96-Seiten-Buch. Das Cover ist großartig, die Innengestaltung stimmungsvoll und dennoch übersichtlich. Kathy Schad hat ein großartiges Layout abgeliefert, das sich optisch nicht hinter den „Großen“ verstecken muss. Es ist fast schade, dass das Buch innen nur schwarzweiß ist (wobei ich meine, Gerüchte über eine Vollfarbversion gehört zu haben). Der Seitenhintergrund ist etwas dunkel geraten, aber die Lesbarkeit leidet durch die Verwendung einer großen Schrift an keiner Stelle.

In „Western City“ erzählen die Spieler gemeinsam die Geschichte der Haupt- und Nebenfiguren ihres ganz persönlichen Epos – und zwar ohne Spielleiter. Indie-Kennern ist so etwas nicht neu, Neulingen soll in den folgenden Zeilen erklärt werden, wie das funktionieren kann und wieso es auch noch Spaß macht. (mehr…)

13. Juli 2008

Kurzschocker #6: Die Menschmaschine

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Eine Maschine, die aussieht wie ein lebendiger Mensch? Euer Auftrag ist es, sie zu suchen. Doch was will der alte Mann von euch?

Ausgabe 6 unserer Reihe liefert ein unkompliziertes Abenteuer für „Elyrion“, das Steam-Fantasy-Rollenspiel. Wenn ihr das Spiel noch nicht kennt, ladet euch die Regeln herunter und probiert es mit „Die Menschmaschine“ einmal aus.

Weiteres über die Kurzschocker könnt ihr auf dieser Seite nachlesen!

Und nun, auf zur Suche nach dem künstlichen Menschen!

  • Download: Kurzschocker #6: Die Menschmaschine (für “Elyrion“) [PDF] [ZIP] [ca. 600 KB]
  • Kurzregeln: Auf der Homepage von Prometheus Games findet man die “Kurzregeln” von Elyrion. Der Einblick ins Spiel ist phänomenal, sind sie doch 197 Seiten lang und somit nur ein Drittel kürzer als das eigentliche Regelwerk.

Eine Zusammenarbeit des Rollenspiel-Almanachs und des Buchs Eibon mit Unterstützung von Prometheus Games.

12. Juli 2008

Stunning Eldritch Tales

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[Trail of Cthulhu, Abenteuersammlung von Robin D. Laws, Pelgrane Press, Sprache: Englisch, Softcover, 82 Seiten, $ 17,95]

Mit „Stunning Eldritch Tales“ präsentiert Pelgrane Press die erste Abenteuersammlung  für „Trail of Cthulhu“. Das mit 82 Seiten recht dünne Heft enthält vier komplette Abenteuer. In den folgenden Zeilen werde ich erklären, wieso die Sammlung auch für Cthulhuspieler zu empfehlen ist, die eigentlich das klassische BRP-System bevorzugen.

Doch zuerst die Grundlagen: Das Heft ist schwarzweiß im gleichen hervorragenden Layout wie „Trail of Cthulhu“. Auch die Zeichnungen sind genauso stimmungsvoll wie die des Grundbuchs. Das Cover lässt mich zwar kalt, passt aber hervorragend zur Prämisse des Bandes, vier „heart pounding Pulp Adventures“ zu liefern. Einziges Manko ist die Tatsache, dass es per Digitaldruck erstellt wurde und die Buchqualität dementsprechend verbesserungswürdig (aber akzeptabel) ist.

Alle vier Abenteuer sollen im Pulp-Modus gespielt werden (in „Trail“ wird zwischen „Pulp“ und „Purist“ unterschieden und je nach Spielmodus ein paar Regeln unterschiedlich gehandhabt). Laws zeigt bei allen vieren – mit einer möglichen Ausnahme -, dass Pulp und Cthulhu nicht nur kompatibel sondern praktisch nicht voneinander trennbar sind. (mehr…)

10. Juli 2008

Zwei Zombierollenspiele

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 12:27

Zombies, yeah!

„All Flesh Must Be Eaten“ kennen wahrscheinlich die meisten. Ich liebe die Quellenbücher, sie sind einfach ein riesiger Lesespaß.

Zwei freie, ebenfalls gute Zombie-RPGs sind:

  • Dead Meat – Ultima Carneficina Dello Zombie! (PDF). Es ist nur vier Seiten lang und bringt alles herrlich auf den Punkt.
  • The Dead (a role-playing game about death and relationships). Es bringt paar neue Aspekte (sprich: die „menschliche Komponente“) ins Zombierollenspiel und sieht nebenbei auch noch ganz hübsch aus.

Viel Spaß beim Sterben …

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