Spherechild
[Spherechild von Alexander Hartung, Spherechild.de, 2007, Sprache: Deutsch, 286 Seiten, € 35]
Das Rollenspiel „Spherechild“ basiert auf einer ungewöhnlichen Idee: Das Universum ist in so genannte Sphären – Welten, die parallel existieren und völlig unterschiedlich aussehen können – zerschlagen worden. Die Spieler verkörpern Figuren auf verschiedenen Sphären, die das Universum gegen die furchtbaren „Sembaren“ verteidigen müssen.
Jeder Spieler hat also mehrere Figuren, in jeder Welt eine. Sie sind die „Sphärenkinder“, Wesen mit der Macht zwischen den Sphären mit ihren Brüdern und Schwestern zu kommunizieren und so Angriffe der Sembaren koordiniert abzuwehren. Sphärenübergreifende Attacken der Sembaren sind durch so genannte „Echos“ möglich. Wenn auf einer Sphäre etwas passiert, erzeugt das Echos in anderen Welten, wenn also auf Icros ein Geheimlabor in die Luft fliegt und gefährliche Viren freisetzt, könnte das auf Valcreon ein kleines Untotenheer aufscheuchen oder ein Erdbeben auslösen. Die Idee des Universalrollenspiels wird damit auf neue Wege geführt. (mehr…)
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