Einige Seiten des Buches Eibon

15. Januar 2008

Kurzschocker #3: Krankenhaus der Zombies

Gespeichert unter: Hexer von Salem, Kurzschocker — amel @ 0:00

Eigentlich hat er es nicht anders verdient. Dieser Penner! Was rast er auch so. Aber der Kerl mit dem er zusammengestoßen ist, sieht wirklich übel aus. Ihr müsst ihn in ein Krankenhaus bringen … schnell!

“Krankenhaus der Zombies”, der 3. Kurzschocker, führt euch ins England der 20er Jahre, dem Land des “Hexers von Salem”. Das kurze Abenteuer kann aber auch für jedes andere Horror-Rollenspiel eingesetzt werden.

Update Version 1.1: Die Motivationen der einzelnen Parteien werden genauer erläutert und die Beschreibung des magischen Rituale erweitert.

Download: Kurzschocker #3 - Krankenhaus der Zombies [PDF] [ZIP] [ca. 1,3 MB]

Die Kurzschocker sind kurze Abenteuer, die auf kurze Vorbereitungszeit und unkomplizierten Spielspaß optimiert wurden. Sie sind dazu da, um ein neues System auszuprobieren, ein geliebtes Spiel auf einem Con zu promoten oder sie in eine bestehende Kampagne einzubauen. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Die Kurzschocker sind ein Gemeinschaftprojekt des Buchs Eibon und des Rollenspiel-Almanachs.

Secrets of Los Angeles

Gespeichert unter: Cthulhu, Rezensionen — amel @ 0:00

Secrets of Los Angeles[Quellenbuch für Cthulhu von Peter Aperlo, Chaosium, 2007, Sprache: Englisch, Softcover, 192 Seiten, $ 24,95]

Spätestens seit Lynchs “Mullholland Drive” und Bradburys “Bringen wir Constanze um” wissen wir, dass es in Hollywood nicht immer geheuer ist. Die Mischung aus Verbrechen, Intrigen, Sonne und der in vieler Hinsicht künstlichen Realität von Hollywood macht die Stadt Los Angeles zu einem perfekten Abenteuerschauplatz – besonders wenn man noch unheimliche Kulte und cthuloide Monster zum Mix addiert.

Das Cover des vorliegenden “Secrets of Los Angeles” ist gut gelungen. Irgendetwas (lt. Beschreibung auf S. 2 vermutlich ein Schoggothe) verschlingt das “Grauman’s Chinese Theater”. Das Cover ist außerdem das erste Mal matt: Eigentlich eine schöne Sache, denn es passt hervorragend zur angestrebten Stimmung, leider ist das Buch aber nur deshalb matt, weil es nicht cellophaniert ist. Ein Quellenbuch, das dazu gedacht ist, am Spieltisch benutzt zu werden, sollte immer cellophaniert sein. (mehr…)

11. Januar 2008

Savage Worlds Test Drive Rules v5.0

Gespeichert unter: freie Rollenspiele — amel @ 10:57

Die neue Auflage von “Savage Worlds” ist schon eine Weile erhältlich und scheint sich, nicht zuletzt wegen des unglaublichen Preises von $ 9,99, ausgezeichnet zu verkaufen. Pinnacle Games nahm dies zum Anlass und aktualisierte die freien “Test Drive Rules” auf Versionsnummer 5.0 (versteckt unter dem Button “Try Savage Worlds free!”). Das kleine Abenteuer, das bisher dabei war, gibt es jetzt zwar nicht mehr, aber das neue Layout sieht fantastisch aus und die vielen auf der Homepage erhältlichen One Sheets gleichen den Verlust locker wieder aus.

10. Januar 2008

Ray Bradbury: Fahrenheit 451

Gespeichert unter: Literatur, Rezensionen — amel @ 20:00

Macht es Sinn über einen derart bekannten Roman zu schreiben, einen Roman, der als Schullektüre herhalten muss, der schon lange Kultstatus erreicht hat und bereits von Theoretikern und Lehrern diverser Jahrzehnte interpretiert und auseinandergepflückt wurde? Die Meinungen zu der Geschichte scheinen schon so lange festgelegt …

Ich hatte nach einem Urlaub beschlossen, den Roman zu lesen, nachdem ich in einer Buchhandlung die Geschichtensammlung “Machineries of Joy” kaufte und teilweise las. Die Titelgeschichte der Sammlung geht um zwei Mönche, einen irischen und einen italienischen, die sich in einem irischen Kloster darüber streiten, ob die in Kürze stattfindende Mondlandung eine theologische Katastrophe ist, oder ob Gott damit den Menschen etwas zeigen will. Der Streit eskaliert bis der irische Mönch sogar beschließt den Orden zu verlassen, doch ein paar versöhnliche Worte und ein nettes Getränk in kleiner Runde können den Streit schließlich auf das zurückführen, was er ursprünglich war: ein intellektuelles Kräftemessen zwischen zwei befreundeten Menschen. (mehr…)

I am Legend

Gespeichert unter: Rezensionen — amel @ 10:34

Der Kultroman “I am Legend” (dt. “Ich bin Legende”, Heyne) von 1954 ist einer von den vielen Romanen, die ich schon immer gern lesen wollte, aber bisher noch nicht dazu gekommen bin. “I am Legend” soll ein großartiger Roman sein, einer, der das Vampir-, Zombie- und sogar das Apokalypsegenre nachhaltig beeinflusst hat. Bereits zweimal wurde er verfilmt: 1964 mit Vincent Price (”The Last Man on Earth”) und 1971 mit Charleton Heston (”Der Omega-Mann”). Als ich vor zwei Wochen das Filmplakat von “I am Legend”, der dritten Verfilmung, sah, stand fest, dass ich den Film sehen würde.

Noch während des Vorspanns, ohne auch nur ein storyrelevantes Bild, hört man Fernsehstimmen, die von der Entwicklung eines Virus’ erzählen, der Krebs heilen kann. Drei Jahre später ist die Erde leer. (mehr…)

Mongoose spricht über DnD 4E

Gespeichert unter: News — amel @ 9:40

Dieser Bloseinntrag auf “Planet Mongoose” erzählt uns leider nicht, was der Verlag mit DnD 4E vorhat, aber er erzählt uns, was sie darüber denken. Das Interessanteste für mich sind hier die Zahlen. Wenn hier nicht aus Marketing-Gründen übertrieben wird, sehe ich jedenfalls in naher Zukunft keine Gefahr für den Rollenspielmarkt als solchen (auch wenn hier natürlich nur ein Verlag von vielen spricht).

9. Januar 2008

Images of the Dead

Gespeichert unter: Cthulhu abseits, Unknown Armies — amel @ 17:18

Da hat jemand ein Cross-over für meine beiden liebsten Rollenspiele geschrieben. Drüben auf Unknown-Armies.com findet man den Artikel “Necronomicon: The Law of the Images of the Dead”, der uns erklärt, was die Großen Alten in der Welt von “Unknown Armies” sind und wie sie regeltechnisch gehandhabt werden. Ein großartiger Artikel!

4. Januar 2008

Compass of Terrestrial Directions 2: The West

Gespeichert unter: Exalted, Rezensionen — amel @ 11:04

The West[Quellenbuch für Exalted von von Alan Alexander, Eric Brennan, Genevieve Cogman, Conrad Hubbard und Peter Schaefer, White Wolf, 2007, Sprache: Englisch, Softcover, 160 Seiten, $ 24,99]

Im Westen der Schöpfung liegt der Elemenatarpol des Wassers. Was also sollte man dort anderes erwarten als eine Inselwelt, in der Seehandel und Piraterie die Grundlage für die Wirtschaft bilden und friedliche Stämme neben kriegerischen Nationen existieren? Noch hält der von “Pirates of the Carribean” ausgelöste Piratenboom an und “The West” könnte auf seiner Bugwelle reiten.

Der Westen ist so unstet wie das Wasser, das seine Lebensgrundlage bildet, doch aus so flexibel. Vielerorts ist er so friedlich und schön wie das Licht der Sonne, das sich auf den Wellen spiegelt, aber er kann auch gewalttätig sein wie ein Orkan auf hoher See. Ungefähr so beschreibt es uns die Einleitung, die wie üblich einen Überblick über das Buch und die einzelnen Kapitel liefert. (mehr…)

1. Januar 2008

Piotr und Lenka Wozniak

Gespeichert unter: Spielhilfen — amel @ 0:00

Vater Wozniak und seine Tochter Lenka sind zwei Figuren, die in jede beliebige Kampagne eingefügt werden können, in der das Übernatürliche keine Einbildung ist. Ob zu Zeiten des Mittelalters, der französischen Revolution, den 1920er Jahren oder der Gegenwart ist dabei egal. Ändert man die Namen von Ländern und Personen (oder auch nicht) können die beiden auch problemlos in Fantasywelten überführt werden.

Eine kleine Familie auf Reisen

Seit die 11-jährige Lenka denken konnte, zogen sie und ihr Vater mit einem Wanderzirkus (oder einem Jahrmarkt) durch die Lande und sagten zahlungswilligen Kunden die Zukunft voraus. Sie war die heimliche Attraktion bei den Schaustellern, ihre niedliche Art und freundliche Natur machten sie beliebt besonders bei Müttern oder solchen, die es werden wollten. Ihre Unschuld war es auch, die es ihr angeblich ermöglichte mit den Geistern in Kontakt zu treten, um auf diese Weise etwas über die Zukunft ihrer Kunden zu erfahren. (mehr…)

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