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	<title>Kommentare zu: &#8220;Retro-Klon&#8221;-Rollenspielsysteme</title>
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	<description>Artikel und Rezensionen rund um den Cthulhu-Mythos und Rollenspiel</description>
	<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:54:06 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Von: Norbert Matausch</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-204</link>
		<dc:creator>Norbert Matausch</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 01:39:43 +0000</pubDate>
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		<description>Danke, danke, danke fuer diesen Artikel.
Ich konnte aus Gewichts- und Platzgruenden meine schoene alte DSA-Sammlung nicht in unsere neue Heimat Texas mitnehmen... und nun entdecke ich diesen wunderbaren DSA1-Klon. Danke!

Uebrigens:
Meine Frau arbeitet als "Intellectual Property and Trademark Paralegal" hier in Dallas, und sie hat mir gerade folgenden Satz aus dem deutschen Patentgesetz in die Tastatur diktiert:

Patentgesetz PatG Paragraph 1 (3) Nr. 3
"Als Erfindungen werden nicht angesehen Plaene, Regeln und Verfahren fuer gedankliche Taetigkeiten, fuer Spiele oder fuer geschaeftliche Taetigkeiten..."

Liebe Gruesse
Norbert</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke, danke, danke fuer diesen Artikel.<br />
Ich konnte aus Gewichts- und Platzgruenden meine schoene alte DSA-Sammlung nicht in unsere neue Heimat Texas mitnehmen&#8230; und nun entdecke ich diesen wunderbaren DSA1-Klon. Danke!</p>
<p>Uebrigens:<br />
Meine Frau arbeitet als &#8220;Intellectual Property and Trademark Paralegal&#8221; hier in Dallas, und sie hat mir gerade folgenden Satz aus dem deutschen Patentgesetz in die Tastatur diktiert:</p>
<p>Patentgesetz PatG Paragraph 1 (3) Nr. 3<br />
&#8220;Als Erfindungen werden nicht angesehen Plaene, Regeln und Verfahren fuer gedankliche Taetigkeiten, fuer Spiele oder fuer geschaeftliche Taetigkeiten&#8230;&#8221;</p>
<p>Liebe Gruesse<br />
Norbert</p>
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	<item>
		<title>Von: amel</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-54</link>
		<dc:creator>amel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 11:29:35 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für die Auskunft, Markus. Ich würde auch vermuten, dass so das in Deutschland dann genauso ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Auskunft, Markus. Ich würde auch vermuten, dass so das in Deutschland dann genauso ist.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Markus Widmer</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-53</link>
		<dc:creator>Markus Widmer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 11:21:44 +0000</pubDate>
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		<description>Zumindest nach österreichischem Patentrecht (ich schätze, in Deutschland ist es nicht anders) lassen sich Spielregeln tatsächlich nicht patentieren. Die Spielehersteller gehen meisten den Umweg über Markennamen, die sich z.T. schützen lassen. Weltmeister ist da sicher Games Workshop. Als ich zum letzten Mal geschaut habe, hatten die sogar das Wort "Ork" (mit K hinten) geschützt. Würde vor Gericht wohl kaum halten, aber man kann's ja mal versuchen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zumindest nach österreichischem Patentrecht (ich schätze, in Deutschland ist es nicht anders) lassen sich Spielregeln tatsächlich nicht patentieren. Die Spielehersteller gehen meisten den Umweg über Markennamen, die sich z.T. schützen lassen. Weltmeister ist da sicher Games Workshop. Als ich zum letzten Mal geschaut habe, hatten die sogar das Wort &#8220;Ork&#8221; (mit K hinten) geschützt. Würde vor Gericht wohl kaum halten, aber man kann&#8217;s ja mal versuchen.</p>
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	<item>
		<title>Von: amel</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-28</link>
		<dc:creator>amel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 06:34:00 +0000</pubDate>
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		<description>Die habe ich offensichtlich übersehen. Ich hätte schwören können, dass ich alle Seiten durchgesehen habe. Danke für den Hinweis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die habe ich offensichtlich übersehen. Ich hätte schwören können, dass ich alle Seiten durchgesehen habe. Danke für den Hinweis.</p>
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		<title>Von: Moritz</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-25</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 06:18:45 +0000</pubDate>
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		<description>ich habe mir eben nochmal osric ( durchgelesen um zu checken, ob man tatsächlich damit spielen könnte, oder ob es NUR ein vehikel ist, um 1e-material publizieren zu können, ohne von wotc verklagt zu werden.

tatsächlich gibt es waffentabellen und zwar auf seite 28 und hinten im anhang. wenn man die abläufe kennt, dann kann man sogar mit osric spielen, aber ich halte es für unmöglich damit das rollenspielen zu erlernen - aber das ist ja auch nicht sinn der sache.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich habe mir eben nochmal osric ( durchgelesen um zu checken, ob man tatsächlich damit spielen könnte, oder ob es NUR ein vehikel ist, um 1e-material publizieren zu können, ohne von wotc verklagt zu werden.</p>
<p>tatsächlich gibt es waffentabellen und zwar auf seite 28 und hinten im anhang. wenn man die abläufe kennt, dann kann man sogar mit osric spielen, aber ich halte es für unmöglich damit das rollenspielen zu erlernen - aber das ist ja auch nicht sinn der sache.</p>
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	<item>
		<title>Von: Moritz</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-19</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 07:06:41 +0000</pubDate>
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		<description>ich habe leider das falsche studiert und kenne keinen einzigen juristen, der sich mit solch rechtlichen dingen auskennen würde.

so weit ich mitbekommen habe, werden waffenwerte bei der neuen osric-verson, die es dann auch bei lulu.com als hardcovervariante geben soll, dabei sein.

wie man bei dragonsfoot.org lesen konnte, wird wohl bis auf die hardcoverversion von labyrinth lord, noch alles in diesem monat (juli) herauskommen - hing wohl am cover, welches später kam als geplant.

für mich war es wie weihnachte und geburtstag zusammen, als nach und nach die drei osric (also ad&#38;d 1e)-abenteuer von expeditious retreat press ins haus geflattert kamen. "neue" oldschool-rollenspiel-module. fantastisch! (tipp: alle drei sind klasse, aber das erste "pod caverns of the sinister shroom" ist ein absoluter kracher.) joe browning hat seine reihe ja sogar ins sortiment großer rollenspielketten eingeschmuggelt. in deutschland arbeitet er mit "welt der spiele" zusammen.

als eher-d&#38;d-als-ad&#38;d-spieler freue ich mich natürlich jetzt schon auf neue print-veröffentlichungen für labyrinth lord.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich habe leider das falsche studiert und kenne keinen einzigen juristen, der sich mit solch rechtlichen dingen auskennen würde.</p>
<p>so weit ich mitbekommen habe, werden waffenwerte bei der neuen osric-verson, die es dann auch bei lulu.com als hardcovervariante geben soll, dabei sein.</p>
<p>wie man bei dragonsfoot.org lesen konnte, wird wohl bis auf die hardcoverversion von labyrinth lord, noch alles in diesem monat (juli) herauskommen - hing wohl am cover, welches später kam als geplant.</p>
<p>für mich war es wie weihnachte und geburtstag zusammen, als nach und nach die drei osric (also ad&amp;d 1e)-abenteuer von expeditious retreat press ins haus geflattert kamen. &#8220;neue&#8221; oldschool-rollenspiel-module. fantastisch! (tipp: alle drei sind klasse, aber das erste &#8220;pod caverns of the sinister shroom&#8221; ist ein absoluter kracher.) joe browning hat seine reihe ja sogar ins sortiment großer rollenspielketten eingeschmuggelt. in deutschland arbeitet er mit &#8220;welt der spiele&#8221; zusammen.</p>
<p>als eher-d&amp;d-als-ad&amp;d-spieler freue ich mich natürlich jetzt schon auf neue print-veröffentlichungen für labyrinth lord.</p>
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	<item>
		<title>Von: amel</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-18</link>
		<dc:creator>amel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 20:36:22 +0000</pubDate>
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		<description>Alles, was umsonst ist, ist gut :-)

Ich finde die Welle großartig. Ein bisschen Wehmut und Verklärung der alten Zeiten (was hatten wir für einen Spaß mit den ganz alten Dragonlance-Abenteuern) und die Möglichkeit eigene Abenteuer für ein fertiges Regelwerk zu veröffentlichen: Wenn das nicht das Rollenspielerherz höher schlagen lässt. Wenn mann jetzt noch "Encounter Critical" und "Mazes und Minotaurs" dazu nimmt (für letzteres gibt es übrigens seit kurzem das vierte Buch) hat man eine beachtliche Welle von guten Spielen, finde ich.

Moritz, hast du eine Ahnung, wie das rechtlich in Deutschland aussieht? Gerade was "GORE" angeht, wäre ich wirklich interessiert zu hören, ob man die Regeln auch in Deutschland nutzen und vielleicht sogar übersetzen kann (letzteres glaube ich nicht, jedenfalls nicht ohne Lizenz).

Als kleine Anmerkung am Rande: Bei "OSRIC" vermisse ich wenigstens ein paar Werte für Waffen, erst damit würde das Regelsystem wirklich vollständig. Aber vielleicht kann man die ja aus "Labyrinth Lord" übernehmen. Ich hoffe, dass das Spiel bald erscheint.

Andreas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alles, was umsonst ist, ist gut :-)</p>
<p>Ich finde die Welle großartig. Ein bisschen Wehmut und Verklärung der alten Zeiten (was hatten wir für einen Spaß mit den ganz alten Dragonlance-Abenteuern) und die Möglichkeit eigene Abenteuer für ein fertiges Regelwerk zu veröffentlichen: Wenn das nicht das Rollenspielerherz höher schlagen lässt. Wenn mann jetzt noch &#8220;Encounter Critical&#8221; und &#8220;Mazes und Minotaurs&#8221; dazu nimmt (für letzteres gibt es übrigens seit kurzem das vierte Buch) hat man eine beachtliche Welle von guten Spielen, finde ich.</p>
<p>Moritz, hast du eine Ahnung, wie das rechtlich in Deutschland aussieht? Gerade was &#8220;GORE&#8221; angeht, wäre ich wirklich interessiert zu hören, ob man die Regeln auch in Deutschland nutzen und vielleicht sogar übersetzen kann (letzteres glaube ich nicht, jedenfalls nicht ohne Lizenz).</p>
<p>Als kleine Anmerkung am Rande: Bei &#8220;OSRIC&#8221; vermisse ich wenigstens ein paar Werte für Waffen, erst damit würde das Regelsystem wirklich vollständig. Aber vielleicht kann man die ja aus &#8220;Labyrinth Lord&#8221; übernehmen. Ich hoffe, dass das Spiel bald erscheint.</p>
<p>Andreas</p>
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	<item>
		<title>Von: Moritz (Glgnfz)</title>
		<link>http://bucheibon.wordpress.com/2007/10/23/retro-clone-rollenspielsysteme/#comment-17</link>
		<dc:creator>Moritz (Glgnfz)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 16:57:37 +0000</pubDate>
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		<description>wow! ich wuste gar nicht, dass die noch kleine old school welle schon in deutschland zu vernehmen ist. hier hat dieser beitrag sogar schon einen eigenen thread: http://www.knights-n-knaves.com/phpbb/viewtopic.php?t=3622

p.s.: schön zusammengefasster artikel!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wow! ich wuste gar nicht, dass die noch kleine old school welle schon in deutschland zu vernehmen ist. hier hat dieser beitrag sogar schon einen eigenen thread: <a href="http://www.knights-n-knaves.com/phpbb/viewtopic.php?t=3622" rel="nofollow">http://www.knights-n-knaves.com/phpbb/viewtopic.php?t=3622</a></p>
<p>p.s.: schön zusammengefasster artikel!</p>
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